Warhammer 40,000

Phần 001: Warp

Warp là một chiều không gian tồn tại song song với không gian của chúng ta.
Nó có rất nhiều tên như: Warpspace, "Dờ" Immaterium, "Dờ" Empyrean, "Dờ" Ether, The Sea of Souls và Realm of Chao.
Warp chứa rất nhiều năng lượng của Chao.
Nó còn là nơi cư ngụ của các Chao God.
The Sea of Souls không có hình dáng nhất định, cũng không phụ thuộc vào các định luật không gian, thời gian thông thường, năng lượng của nó luôn bị xáo trộn và không thể cân bằng.

Để dễ hình dung, Warp giống như một đại dương năng lượng màu tím với các luồng năng lượng di chuyển, chảy, uốn lượn như những cơn sóng. Mặc dù nó khác với không gian của chúng ta, chúng vẫn liên quan với nhau. Một chiếc phi thuyền với đầy đủ thiết bị vẫn có thể đi vào và ra khỏi "Dờ" Warp một cách dễ dàng. Thật ra, Warp là cách di chuyển duy nhất của con người tới các nơi xa xôi trong thiên hà mà không mất quá nhiều thời gian do tính chất phi không-thời gian của nó. Chỉ cần đột nhập được vào Warp, cưỡi trên một cơn sóng năng lượng của nó là ta có thể đi tới bất cứ nơi nào trong vũ trụ.
- "Dờ" Formless Wastes.
"Dờ" Formless Wastes là một nơi trong Warp không bị các Chao Gods điều khiển. Năng lượng của bọn Greater Daemons hay Daemon Princes đôi khi chạm tới và ảnh hưởng một chút tới nơi đây. "Dờ" Formless Wastes còn là nhà của các sinh vật trong Warp như Furies, Grotesques Gargoyles khi chúng bị các Chao Gods cấm không cho vào nơi ở của họ. Bọn chúng đi khắp "Dờ" Wastes, tìm kiếm những linh hồn lưu lạc của loài người để hấp thụ ...
- Warp travel.

Warp là một nhân tố quan trọng trong sự sống còn của loài người. Các tàu không gian có thể di chuyển hàng ngàn năm ánh sáng chỉ trong vài ngày bằng cách đi xuyên qua Warp. Nhờ vào điều này, loài người được tập hợp trong một Imperium duy nhất. Ý chí của Emperor tuy mạnh thật, nhưng để nó tới được tất cả loài người, nó phải đi nhờ Warp. Việc di chuyển trong Warp nhờ vào một thiết bị đặc biệt được gắn trên các tàu để chúng có thể vào ra khỏi Warp, và đi bên trong nó giống như đi trên biển. Thời gian cũng chậm hơn rất nhiều bên trong Warp. Tuy nhiên, cách đi này có một số hạn chế như tốn hàng tuần hay nhiều năm để tới những nơi xa xôi, và ai biết được một nơi hỗn độn như Warp có thể xảy ra chuyện gì ?
- Warp Storms.
Warp còn là một nơi rất hung tợn. Ở mọi thời điểm, sự mất cân bằng có thể biến một khu vực trong Warp thành một cơn bão với sức tàn phá vô hạn. Những cơn bão này có thể duy trì nhiều ngày hoặc nhiều thập kỉ. Tàu bị cuốn vào bão, trong trường hợp tốt nhất, sẽ bị ghiền nát và thải ra ở một xó xỉnh nào đó cách cả triệu năm ánh sáng trong vũ trụ. Khi tệ hơn, những người trên tàu sẽ là thú vui cho các sinh vật trong Warp và các Chao Gods mãi mãi. Đôi khi một chiếc tàu sẽ mãi lạc trong Warp, Judgement of Carrion là một ví dụ, lâu lâu mới tòi ra ngoài để kiếm nạn nhân mới . Warp Stroms còn làm một số khu vực mất liên lạc với bên ngoài, giam lỏng chúng khỏi Imperium trong thời gian không xác định được. Và khi bão tan thì cư dân hành tinh đó thường đã biến mất hết.
- Lỗ hổng Warp.
Lỗ hổng Warp là một chỗ yếu trong bức tường giữa hai thế giới, cho phép sinh vật trong Warp đột nhập vào hiện thực và ngược lại. Đôi khi lỗ hổng Warp xuất hiện tình cờ, lúc khác thì do sự sắp đặt của các Chao Gods hoặc người thường. Thời gian tồn tại của chúng, cũng giống bản chất Warp, là không xác định được, điều tương tự cũng xảy ra với không gian. Các lỗ hổng Warp không có hình dạng xác định, lúc là một cơn lốc của năng lượng, lúc là một cánh cổng thoáng hiện giữa không trung, hoặc là một thứ gì đó đủ làm phát điên con người (một cuộc hiến tế cho Chao Gods, một kí ức đau khổ, một trận chiến đẫm máu, một cơn đau không tránh khỏi). Lỗ hổng Warp còn có thể xảy ra trong trí óc của các sinh vật có năng lực ngoại cảm mạnh (Psyker, Insquitor, Eldar).
- Sinh vật trong Warp.
Mặc dù Warp là nơi chết chóc với các sinh vật trong thế giới thật, chúng cũng là nhà của một số dạng sống khác. Các sinh vật cư ngụ trong Warp thường ưa thích năng lượng, nhất là khả năng ngoại cảm như Vampyre, Psychneuein, Astral Spectre, Astral Hound, Enslaver, Leviathan, và đáng sợ nhất, dĩ nhiên là các Chao Gods.
Tàu di chuyển qua Warp phải được che chở khỏi các sinh vật này bằng các tấm chắn đặc biệt. Bốn Chao Gods: Khorne, Slaanesh, Tzeentch và Nurgle chia sẻ quyền cai quản Warp và summon Daemon để tàn phá Imperium, mỗi Chao Gods chỉ có một tính cách duy nhất và đó là đặc trưng của họ.
- Vision of insanity.
Trong vũ trụ vật chất, hiếm có sinh vật nào có thể nhìn trực tiếp vào Warp. Psyker có thể đưa ý nghĩ tới Warp, ví dụ như Navigator có 1 con mắt thứ 3 cho phép họ quan sát thế giới phi vật chất. Thậm chí với những giác quan siêu nhiên này, việc thực sự thấy được Warp là không thể, bởi năng lượng của nó không có hình dạng, không có ánh sáng để phản xạ hay khúc xạ, không vật chất để đo lường khoảng cách và quy mô. Warp là một thế giới song song được tạo ra bởi trí óc của kẻ phàm trần để hiểu cái không thể hiểu được, để hoà tan trật tự và lí lẽ vào sự hỗn loạn hoàn toàn. Tại điểm đan xen phức tạp không giới hạn của làn sóng năng lượng và lốc xoáy sức mạnh, người quan sát tự tạo nên hình ảnh về một khung cảnh tuyệt mĩ.
Ngay cả những hình ảnh này cũng nguy hiểm đáng kể và có thể đẩy con người vào sự điên loạn, giác quan và trí não của họ hoàn toàn không tương xứng những biến động của Warp. Các tòa lâu đài trôi nổi qua bầu trời rực lửa, những dòng suối máu sôi sục tràn ra từ những hố bốc khói, những kiến trúc hình học phi thường làm người ta bấn loạn. Đằng sau những ảo tưởng đó là khung nền của năng lượng Warp xoáy tít, liên tục hút vào nỗi sợ hãi và tuyệt vọng từ những kẻ chứng kiến sức mạnh của nó.
Không có Warp thì sẽ không có psyker cũng như du hành và liên lạc xuyên không gian. Thiên hà sẽ vẫn là một nơi tối tăm bí ẩn với Loài người. Nhưng cho dù nó mang lại nhiều lợi ích, Warp vẫn là một môi trường đầy nguy hiểm; những sinh vật ẩn giấu bên trong săn đuổi con người và mong muốn cả vũ trụ bị nuốt chửng bởi Vương Quốc của Chao.

Warp là nhân tố thiết yếu cho sự tồn tại của loài người. Tàu vũ trụ đi qua Warp, có khả năng du hành hàng ngàn năm ánh sáng. Bằng cách này loài người được thống nhất thành một Imperium duy nhất, dẫn dắt bởi Emperor. Sử dụng cách truyền suy nghĩ xuyên không gian và các Navigator, những thế giới của Imperium có thể duy trì sự kết nối mỏng manh. Ý chí Emperor thực sự là hùng mạnh, nhưng tầm kiểm soát của Ngài vươn xa chỉ bởi vì hạm đội của Ngài có thể di chuyển bằng Warp. Nếu không có Warp, loài người sẽ chỉ là một phần nhỏ của số lượng và sức mạnh hiện tại, cũng như Chao sẽ yếu ớt hơn rất nhiều nếu không có sự lớn mạnh của con người. Những vị thần Chao uống suy nghĩ và cảm xúc con người, nhờ đó mà tràn đầy quyền lực. Trong thiên niên kỉ này mỗi vị thần đã gặm nhấm 1 trong những khía cạnh của người: sự giận dữ, nhục dục, sự tha hóa và sự thay đổi liên tục. Được nhào nặn và lớn lên bằng tư tưởng và tình cảm của thế giới thực, những Thế lực của Warp nuôi dưỡng niềm đam mê ấy trong con người để giữ cho chúng sống còn. Khi con người vươn xa khắp các vì sao, dân số họ tăng lên đến không thể đếm được, tiếp thêm năng lượng cho các Chao God. Và thế là 1 vòng tròn được tạo ra, sự điên loạn của con người nuôi sống Chao God, và Chao God dẫn dụ con người, làm họ trở nên điên rồ hơn.

Không gian Warp tồn tại nhiều điều lạ kì, phần lớn vẫn còn là bí ẩn với các nhà nghiên cứu vũ trụ của Adeptus Mechanicus và Adeptus Astra Telepathica. Loài người từ lâu đã có khả năng sử dụng sức mạnh Warp - phù thủy, pháp sư, nhà tiên tri, thầy trừ tà, thầy đồng đều đã chạm tới nó, mặc dù họ không thực sự hiểu biết về khả năng của mình. Tại thiên niên kỉ thứ 41 những cá nhân này được biết đến như các psyker. Psyker sử dụng sức mạnh bằng cách kết nối với Warp, dùng tư tưởng để rút lấy năng lượng trái tự nhiên nhằm phóng những tia sáng, dịch chuyển tức thời vật thể, truyền ý nghĩ qua không gian và thực hiện hàng loạt “phép màu” khác.
Trong quá khứ, “tài năng” tâm linh là hiếm có, bị giới hạn ở 1 vài cá nhân bất hạnh, những kẻ trở thành nạn nhân của định kiến mê tín dị đoan. Tuy nhiên, số lượng psyker tăng lên qua mỗi thế kỉ, bây giờ đã cao tới tỉ lệ một trên vài ngàn người ở 1 hành tinh. Sự tăng mạnh của những hoạt động tâm linh tạo nên mối nguy hiểm nặng nề cho toàn thể loài người. Mỗi lần 1 psyker kết nối với Warp, hắn làm rối loạn dòng chảy của nó, tạo nên một lốc xoáy, nó có thể tan đi hoặc hòa chung với những dòng chảy khác cho đến khi nó trở thành một cơn bão dữ dội. Mỗi psyker gây ra sự nhiễu loạn bên trong Warp; mỗi kẻ đều có thể gieo mầm cho một cơn bão Warp, mỗi kẻ có thể thức tỉnh một quyền lực Chao.

Trong một Imperium bạo tàn và không dung thứ, quyền lực nằm trong tay số ít và đa số người dân sống trong tê liệt do sự bóc lột và cướp bóc. Tuy vậy, bất kể ý chí con người bị bẻ gẫy như thế nào, bất kể bao nhiêu đòn roi hằn trên lưng họ, trong họ vẫn tồn tại 1 tia sáng hi vọng, 1 ước mơ cho những điều tốt đẹp hơn. Quyền lực không thể đạt được bằng phương tiện thông thường, vậy mà vẫn có những cách để vươn tới sự kiệt xuất… Chao Daemon hiểu rõ về điểm yếu đó và lợi dụng hết mức để mở rộng tầm kiểm soát ra khắp thiên hà. Bằng cách dụ dỗ những kẻ có sinh tử với phần thưởng sức mạnh để đổi lại sự tôn thờ, chúng tuyển dụng hàng triệu môn đồ mộ đạo và cuồng tín - những bầy người không thể đếm được trên vô số thế giới, hành tinh, trải rộng trên vực thẳm khổng lồ của không gian và thời gian, sẵn sàng tuân theo mọi suy nghĩ và mệnh lệnh của các Chao God. Thậm chí sau khi chết, linh hồn của những kẻ hiến dâng mạng sống cho Chao God bị giữ lại bởi vị thần mà chúng tôn thờ. Ngay cả những chiến công vĩ đại của Chao Champion thành công nhất cũng chỉ thu hút sự chú ý của vị thần trong một khoảnh khắc ngắn ngủi, có thể là đủ để thần tặng cho kẻ trung thành một phần thưởng biến dạng cơ thể hoặc một vũ khí mạnh mẽ để hắn chiến đấu hiệu quả hơn. Những dịp như vậy luôn hiếm có, tuy nhiên, các vị thần có thể ban 1 phần thưởng mà mọi Champion thèm muốn - để được thoát khỏi thể xác trần tục và vươn tới Vương Quốc của Chao, để tái sinh cơ thể và trí tuệ và trở thành một Daemon Prince hùng mạnh.

Chỉ có 1 vài trong số tất cả con người hiểu được mối họa thực sự từ Chao, và đã học hỏi từ sự hủy diệt của những kẻ khác, rằng điều gì có thể xảy ra với một loài đầu hàng sự cám dỗ của Chao. Những thế giới tan nát và những dân tộc bị lãng quên từ lâu điểm chấm trên bầu trời, như di chúc của những chủng tộc đã sa ngã và tự hủy hoại bản thân để phục vụ cho Chao. Trong số đó, kẻ vĩ đại nhất là Eldar - 1 loài đã từng trải rộng khắp thiên hà, giờ đây chỉ còn lại vài người sống sót lênh đênh trong không gian lạnh lẽo. Có một số eldar, những cá nhân không quá u sầu cho bi kịch của họ, những người thấy được ở con người cùng một mối hiểm họa đã hủy diệt dòng giống họ. Đối với những eldar này, Loài người là lời nhắc nhở về việc đã xảy ra từ rất lâu. Con người đang đi lên cùng một vết xe đổ về phía bóng tối Chao, một tấm gương thô phản chiếu nỗi ô nhục của chính Eldar. Tất cả mọi dấu hiệu có thể được thấy bởi những người có kinh nghiệm và có gan để thấy chúng. Sự tăng lên của những sự biến dị, số lượng psyker tăng không ngừng và các đoàn quân lớn mạnh của những kẻ trung thành với Dark God, tất cả đều hướng đến một biến cố sắp xảy đến. Nếu con người trở nên quá sa ngã, chỉ cần nhìn vào sự Sụp đổ của Eldar để thấy kết quả của thất bại.

Hàng ngàn tỷ tỷ người trải dọc trên bề rộng thiên hà cung cấp nguồn năng lượng tâm linh vô song để nuôi các Chao God. Cùng lúc với sự phát triển về năng lực tâm linh ở loài người, sự đe dọa của Chao lớn mạnh hơn qua từng thế hệ. Lí do duy nhất Loài người vẫn chưa sa lầy vào một thời đại ác mộng, làm nô lệ cho Dark God - chính là Emperor. Chỉ có sức mạnh và sự hi sinh của Emperor mới có thể ngăn chặn sự hủy hoại nguy hiểm từ Chao.
Bạn cần đăng nhập để bình luận