Ta Đánh Cắp Dòng Thời Gian

Chương 489. Ý Tưởng Đơn Giản



Chương 489. Ý Tưởng Đơn Giản



Ý tưởng của Phong Kỳ rất đơn giản.Để Viện Nghiên cứu Tinh Hồng tham gia vào quá trình nghiên cứu và xây dựng trò chơi thực tế ảo siêu cấp, sau đó chia sẻ doanh thu sau khi trò chơi ra mắt.Đối với kế hoạch này, những người đứng đầu Viện Nghiên cứu Tinh Hồng tỏ ra rất hứng thú, lần lượt đưa ra quan điểm của mình.Trong số đó có một số đề xuất khiến Phong Kỳ nhãn tiền nhất lượng.Ví dụ, chủ nhiệm Lý của phòng nghiên cứu Sinh vật trận địa Tinh Hồng cho biết, trò chơi thực tế ảo siêu cấp hoàn toàn có thể mở rộng phát triển nhiều nội dung.Ví dụ như nội dung về phụ bản lĩnh vực.Nhưng công việc phát triển phụ bản quá lớn, còn phải sao chép từ công nghệ liên quan trong tương lai.Tức là phải gieo mầm trước, sau đó đến tương lai sao chép thành phẩm về.Nhưng khía cạnh này cũng có khuyết điểm.Giai đoạn hiện tại, công nghệ cấy ghép kiến thức có dung lượng giới hạn và công nghệ thực tế ảo siêu cấp trong tương lai có thể là sản phẩm của N thế hệ sau, tồn tại sự không tương thích.Chỉ dựa vào việc sao chép nội dung trong cơ sở dữ liệu tương lai để xây dựng phụ bản thực tế ảo, vừa tốn thời gian và công sức, hiệu quả lại rất thấp.Đối với hướng đi này, Úy Vi đã đưa ra một phương pháp hiệu quả hơn.Đó là để người chơi tự mình thu thập dữ liệu, sau đó xây dựng phụ bản lĩnh vực, chỉ cần được bộ phận thẩm định phụ bản chứng nhận là có thể phát hành trong trò chơi, sau đó hưởng lợi nhuận chia sẻ từ phụ bản.Còn việc họ cần làm, chính là cung cấp cho người chơi "Trình chỉnh sửa thế giới phụ bản", để người chơi tự sáng tạo.Biết đâu sẽ có nhiều phụ bản xuất sắc ra đời, vừa mang lại niềm vui cho người chơi, vừa có thể nâng cao thực lực.Trong quá trình thảo luận, sáu hướng đi lớn của trò chơi thực tế ảo siêu cấp đã được định hình.Đầu tiên là cốt lõi, trận đấu đối kháng nhiều người chơi.Đây là cốt lõi của trò chơi thực tế ảo siêu cấp, cũng là mục đích ban đầu của việc phát triển trò chơi thực tế ảo siêu cấp, mọi thứ đều lấy việc phục vụ người tu luyện nâng cao ý thức và kỹ năng đối kháng làm chính.Hướng đi thứ hai là xây dựng phụ bản lĩnh vực.Ngoài các phụ bản liên quan đến lĩnh vực thực tế mà Phong Kỳ đã hình dung, còn có thể thêm các phụ bản lĩnh vực ảo do người chơi sử dụng trình chỉnh sửa tích hợp trong trò chơi để xây dựng.Tương tự như thiết lập trình chỉnh sửa bản đồ Warcraft trước thảm họa.Về chi tiết này, trong quá trình thảo luận, họ còn bổ sung thêm nhiều hạn chế cho phụ bản do người chơi tự tạo.Ví dụ, các phụ bản có thể được thẩm định thông qua chắc chắn không thể là phụ bản giải trí thuần túy.Ví dụ như phụ bản có nội dung nhạy cảm, phụ bản thuần túy về trồng trọt giải trí, v.v.Sự tồn tại của những phụ bản này vi phạm mục đích ban đầu của việc phát triển trò chơi thực tế ảo siêu cấp, đồng thời còn tiêu tốn sức lực và thời gian của người tu luyện, không những không thể thúc đẩy sự phát triển sức mạnh tổng thể của loài người mà còn cản trở.Đây không phải là thời đại giải trí đến chết, có thể giải trí nhưng phải kết hợp với nội dung thực tế.Tạo ra môi trường tiến bộ cho người tu luyện, đồng thời mang lại niềm vui.Vì vậy, mọi nội dung giải trí thuần túy đều phải loại bỏ.Việc lập kế hoạch chi tiết về khía cạnh này sẽ được giao cho nhóm thẩm định phụ bản do Viện Nghiên cứu Tinh Hồng thành lập chịu trách nhiệm.Hướng đi thứ ba là hướng nghiên cứu và thử nghiệm thực tế ảo.Ví dụ, nhiều dự án thí nghiệm thực tế ảo, chỉ cần mô phỏng các cảnh và vật liệu tương ứng trong trò chơi thực tế ảo, sau đó tiến hành thí nghiệm trong môi trường thực tế ảo.Hiệu quả thí nghiệm có thể không hoàn toàn giống với thực tế nhưng có giá trị tham khảo lớn.Có thể nâng cao hiệu quả sử dụng tài nguyên, giảm lãng phí không cần thiết.Về nội dung nghiên cứu và phát triển thực tế ảo, Phong Kỳ và những người đứng đầu Tinh Hồng đã quyết định trong quá trình thảo luận rằng sẽ tạm thời không công khai, chỉ tiến hành nội bộ trong Viện Nghiên cứu Tinh Hồng.Cuối cùng, giai đoạn hiện tại vẫn chưa có viện nghiên cứu đáng tin cậy nào khác có thể hợp tác, mọi thứ vẫn đang trong quá trình điều tra.Đợi đến khi xuất hiện viện nghiên cứu "Đồng hành." thực sự đáng tin cậy, rồi hãy chia sẻ bối cảnh thí nghiệm thực tế ảo chỉ sử dụng nội bộ.Hướng đi thứ tư, kế hoạch doanh thu của trò chơi thực tế ảo.Việc duy trì hoạt động của trò chơi thực tế ảo siêu cấp là một việc vô cùng tốn kém.Cuối cùng, trò chơi này cần một máy chủ trực tuyến siêu nhiều người chơi.Ngoài ra còn có chi phí mở nhóm bảo trì trò chơi hàng ngày, v.v.Quỹ của Viện Nghiên cứu Tinh Hồng còn có các nghiên cứu khác cần đầu tư, không thể đổ hết vào trò chơi thực tế ảo siêu cấp. Hết chương 489.



Bạn cần đăng nhập để bình luận